indienova.com/groups/post/102837
利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/humanerr
做了十来年游戏.端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习……).15年正式离职全职开发....现在正式发布两个游戏(iOS/GooglePlay平台).欢迎关注交流
indienova.com/game/monster-truck-championship
16种可自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!……但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演呢?……• 18 款不同的怪兽卡车• 超过 50 种可自订元素• 25 座竞技场• 3 个不同的赛级
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
事实证明的确是挺诡异的。一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。……主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。……做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜+1神秘游戏!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……150~1500~15000不等,总之是按个数算的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
版本:Early Access
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